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넷게임
컴퓨터 디스플레이 설정에서 100%로 설정하면 매크로 잘작동하고 아무 문제 없는데, 100%로 하면 제 기준으로 눈이 아파서 보통 125%로 설정해놓고 쓰는데 이상태로 매크로 짜려하면 카카오토 설정에서 해상도 아무리 바꿔봐도 크롬 연동 시, 미리보기 했을때 크롬 화면이 약 15% 정도 잘려서 안보이고, 좌표값도 이상해져서 다른 위치 클릭이 되더라구요. 어떻게 방법이 없을까요? 답글
매크로 존재를 이제 알아서 좀 써보려고 하는데 프리미엄 가입을 막았다는 얘기도 있고 네이버카페를 가라는데 카페 주소는 어떻게 될까요? 답글
최근에 한 5번 넘게 받은 것 같아요.. 누적되면 정지 될까봐 무섭네요; 답글
키입력 스크립트를 사용하고있는데 문제가 발생합니다 현재 구글 키보드 (옛버전) 을 사용해서 한글키입력을 하고있는데 계속 오타가나네요 ex) 지금갑니다 -> 지갑금니다 or 지금가비니다 이런식으로 오타가나요.. 해결할수있는 방안이 있을까요? 답글
단순히 이동 클릭 스샷판단 이런식으로 간단히 이루어져있는 매크로인데 테스트클릭해서 돌리는데 몇바퀴씩 잘돌다가도 어느순간 보면 이유없이 매크로가 멈춰있습니다 (오류명이나 응답없음이 아닌 네모버튼을 눌러서 정지한것처럼) 혹시 특정 스크립트가 과부하를 주거나 멈춤현상을 만드는건지 저도 어떤 문제인지 종 잡을수가 없어 올려봅니다.. 웃긴게 제가 보고있는때는 잘 돌다가 제가 눈떼면 꼭 멈추네요. 답글
!Q:: ImageSearch, vx, vy, 0, 0, 1920, 1080, *200 sssss.png if (ErrorLevel = 0) { MsgBox, 이미지를 찾았습니다! `n찾은 좌표: %vx%`, %vy% } else { MsgBox, 이미지를 못 찾았거나, 이미지서치를 수행하지 못했습니다. (ErrorLevel = %ErrorLevel%) } return !W:: ExitApp 코드는 이걸 사용하고 있꼬 찾을 이미지는 첨부한 파일의 이미지 입니다. 알트 큐를 누르면 시작, 알트 더블유를 누르면 프로그램 종료이고 컴퓨터 화면 시작부터 끝까지 해서 아예 이미지 파일을 띄워놓고 해도 못 찾는다고 나오네요 뭐가 문제일까요 ㅠㅠ 이 크기보다 더 작아야 인식이 되는 건가요? 답글
계속 따라가기 풀렸다가 됬다가 반복되네요어느걸 손봐야될까요? 답글
계속 창크기가 변경 되었다고 뜨고 변경해서 실행 하면 크기가 안맞는지 인식이 안되는데 저만 그런가요... ld에서 녹스로 바꾸면 되려나... 답글
핀핀 님꺼 쓰다가 제가 전사라 이미지맥스로 그룹장 위임 후 억경팔고 오는 매크로를 만들었는데 중간에 한번씩 ld앱플레이어랑 이미지맥스가 멈추멈서 응답없음 상태가 되버립니다. 예전에는 이런일이 없었는데 제가 명령어를 너무 과하게 넣고 만들어서 그런걸까요 혹시 몰라서 인식소도를 느리게로 설정해 보아도 똑같이 몇초간 응답없음 상태가 되버립니다. 해결법 아시는분 도움을 주세요 답글
안녕하세요 계속 시도하다 왜 작동을 안하는지 모르겠어서 질문 드립니다. 현재 LD플레이어 4.036 버전을 사용중인데 카카오토 매니저로 스크립트 제작을 위해 연동을 하려고 하면 127.0.0.1 :5555 LDPlayer 은 일반연동과 강제연동 두가지 다 불가능하고 밑에 있는 emulator-5554 스마트폰은 강제연동이 가능하여 해당 기기로 강제 연동 한 후 게임 설정에서 해상도 또한 취득하고 1920*1080 사이즈로 스크립트를 다 만들고 플레이어로 실행 시키니 해상도가 다르다는 오류가 발생하여 실행되지 않습니다. ↑ 카카오토 플레이어와 매니저 연동시 나타나는 창이고 밑에 스마트폰으로 강제 연동하여 스크립트 제작했습니다. ↑ 해당 스크립트 플레이어로 실행시 나오는 오류입니다. ↑ 오류가 해상도 차이때..
2.30pro 사용중입니다 앱체크 횟수가 최소 3회 설정 가능하고 10회를 설정해두었습니다. 그런데 화면 멈춤이 체감상 30초도 안되어 앱체크영역으로 (다음 서브 진행 하기 전 그 잠깐 사이 화면 멈춤이 있다고 해서 앱체크로 이동됨) 진행 > 앱체크 > 진행 > 앱체크 무한 반복으로 됩니다 횟수를 10회 100회 1000회 아무리 설정해도 동일하게 30초 정도면 무한 반복인데 설정에서 횟수를 조절하는것 말고 다른 설정을 또 해줘야하나요? 아니면 현재 오류가 있는걸까요? 답글
앱풀레이어 해상도에따라 매크로 속도가 차이가날까요? 처음만들때는 몰랐는데 예전에 같은게임인데 예전에매크로제작했건건 640x320 이었고 현재는 800x480으로 제작해서 사용중인데 특별히 속도가 늦어진거같아서요 특히 이벤트 함수체크할때 늦는거같은데 두매크로 비슷하게 구동되는방식으로만들었거든요 이벤트함수 서치범위 크기는 자체는 비슷할텐데 해상도가커지면서 범위자체가 늘어나서 그렇지않을까 추정하거든요 해상도에따라서 속도가 다르거나할까요? 화면자체에서 같은크기를 서칭한다고했을때요 답글
파이썬으로 간단한 입력을 하려고합니다. pyautogui.keyDown('left')를 이용해서 이동은 잘 인식하는데pyautogui.keydown('x')처럼 스킬 사용을 위한 단축키는 사용이 안되네요.py파일을 관리자권한으로 실행하기는 했구요.keyboard 모듈을 이용해봤는데도 인식이 안되더라구요.인식하는 다른 모듈을 써야하나요?아니면 제가 함수를 잘못 쓰고 있나요? 답글
소스는 이미지 인식을 잘해서 클릭을하다가 어느 순간 이미지 인식을 못합니다.... 그래서 같은 이미지를 다시 캡쳐해서 넣으면 또 됩니다.... 자꾸 이미지를 새로 찍을순없고 이거 왜 이럴까요 ????!! Gdip_All Gdip_ImageSearch Search_img 이렇게 3개 인클루드해서 쓰고 있고 비활성에 쓰는 함수는 if(Search_img("..\test\image\ticket.bmp", Nox, x, y)){ 이런형태입니다. 답글
Gui, add, text, x30 y5 w110 h20, 자동사냥 gui, add, text, x60 y25 w50 h20 vA, 준비 gui, add, text, x60 y50 w50 h20 vB, 0회 Gui, add, button, x20 y80 w110 h20, 시작 Gui, add, button, x20 y110 w110 h20, 종료 gui, show 매크로시작 := false return Button시작: { Gui,submit,nohide Guicontrol, , A, 시작 매크로시작 := true coordmode, pixel, screen coordmode, mouse, screen 클리어횟수 := 0 Loop { ImageSearch, FoundX, FoundY, 1, 1, A_Sc..
과거에 오토핫키로 ㅁㅌ이라는 게임에 비활성으로 이미지서치해서 드래그나 클릭을 하게 만들었지만 클릭은 동작하나 마우스 무브가 작동하지 않았습니다. 그래서 opencv+c#으로 똑같은 기능을 만들었는데 이것도 마찬가지로 클릭은 작동하지만 마우스 무브는 작동하지 않았습니다.. 어떤식으로 해야 ㅁㅌ이라는 게임안에서 비활성으로 마우스 무브를 할 수 있을까요?? 답글
채팅데이터:={}채팅데이터1:={}, 채팅데이터2:={}이렇게 만들고 각각 값을 넣어두고함수에 전달해서 처리하고자할때채팅데이터1~채팅데이터n개의 객체 전체를인자를 넘겨 주려면 어떻게 해야하나요?도움말 파일 봐도 이해가 잘안되서 도움 구해봅니다. 답글
메이플 사냥매크로를 일단 테스트용으로 일주일에 3만원 주고 샀는데 무제한이 돈 더 많이 주고 살 퀄리티는 아니라서 그냥 제가 뜯어서 무제한으로 바꿔서 쓰고있습니다 이걸 그냥 다른사람한테 싸게 재판매하는게 매크로판매하는것 이외에 문제될만한 소지가 있을까요 답글
반갑습니다 선배님들 얼마전에 오토핫키를 알고 공부하던중 이미지 서치에 대해서는 이게시판에 많은글들이 있는건 알고 있으며 비활성 이미지서치에서 며칠동안 이곳저곳 많은곳을 검색했으나 다른분들이 올려놓은 코드 그대로 복붙으로 해도 저만 안되서 어느부분의 문제인지 도무지 모르겠어서 염치불구하고 질문드립니다. 비활성 이미지서치중 범위지정 문제입니다. 최종적으로 복붙에서 테스트하던코드는 이곳 게시판에 다른분이 올리신건데 아래와 같습니다. search_rimg(image, hwnd, byref vx, byref vy, fromX, fromY, toX, toY) {pToken := Gdip_Startup() ;필수pBitmapHayStack := Gdip_BitmapFromhwnd(hwnd) ;화면비트맵pBitmapN..