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넷게임
지금 직접 만들고는있는데 보상 상자 여는거까지는 쉬운데 룬결과 스크랩트로 안넘어가고 어디가 안맞는건지 바로 메인으로 넘어가는 후우... 룬결과 끝나도 쫄작할 애들 선택은 어떻게 만들어야될지 막막하네요 ㅠㅠ 도움이 필요한 중생입니다. 중학생말고요.. 답글
;Author: ShankaP;Concept: Nunr + ShankaP;www.youtube.com/user/ShankapotamusPC;www.youtube.com/user/SinnerHQ#MaxHotkeysPerInterval 10000~NumLock::Suspend, toggle~*numpad0:: {SetMouseDelay -1while GetKeyState("numpad0"){ MouseMove, 7, 0, 1, R ;
Gui, Add, Button, x12 y9 w100 h30 g이미지찾기, 시작 Gui, Add, Button, x122 y9 w100 h30 g중지, 중지 Gui, Add, Button, x122 y45 w100 h30 g재개, 재개 Gui, Add, Button, x232 y9 w100 h30 g재시작, 재시작 Gui, Add, Button, x232 y45 w100 h30 g종료, 종료 Gui, Add, ListBox, x12 y79 w320 h280 v상태, Gui, Show, w345 h370, return 중지: SoundPlay, 없는파일.mp3, wait GuiControl,,상태,일시중지 Pause 재개: Pause GuiControl,,상태,일시중지 해제 goto,이미지찾기 이미지찾기:..
메인 스크립트에 에러를 판별하는 스크립트를 추가시켜서 매크로를 돌리는 중인데요 메인스크립트의 gui에 에러판별 스크립트의 상태를 나타내려고 합니다 메인스크립트가 켜지면 에러판별 스크립트가 자동으로 켜지는 구조이구요 Gui, Add,Text, x180 y100 w120 h15 verror상태, error상태 : 시작 ;메인스크립트에 작성된 gui 에러판별 스크립트가 꺼진다면 Gui, Add,Text, x180 y100 w120 h15 verror상태, error상태 : 꺼짐 ; 이것을 메인 스크립트에 보내고 싶습니다! 답글
제가 동시에 3개의 스크립트를 돌리면서 매크로를 돌리는데요 메인이 되는 스크립트에 Gui, Add,Text, x y w h v스크립트상태, 스크립트상태 : 대기 GuiControl,,스크립트상태, 스크립트상태 : 시작 이런식으로 표시를 해서 구현을 하려는데요 다른 스크립트가 실행중인가 감지를 하는 함수가 떠오르지 않네요 아예 다른스크립트 온 오프 버튼을 만드는게 나을까요? 답글
#include #include #include #include #include #include #include #include global $y = 0, $x = 0, $Input[39],$titleIf WinGetTitle('NoxPlayer') '' Then$title=WinGetTitle('NoxPlayer')Else$title=WinGetTitle('Bộ giả lập android Nox')EndIf#Region ### START Koda GUI section ### Form=c:\users\administrator\desktop\growstone\form1.kxf$Form1 = GUICreate("Form1", 283, 139, 192, 124)$Button1 = GUICtrlCreateBu..
--------------------------------------------------------Home::PixelSearch, X, Y, 1, 1, 1920, 1080, FFFFFF, 1, Fastif ErrorLevel = 0 mousemove, %X%, %Y%mouseclick X%X% Y%Y%. mouseClick, 770, 660soundbeep, 3000, 500if Errorlevel = 1 click, 770, 630click, 750, 660-------------------------------------------------------- FFFFFF의 색을 화면내에서 찾으면 그 색이있는 위치를 클릭하고 770 660 좌표를 클릭한다음 비프음을 주는거고 없을시에 770 630을 한..
예를들어 1번 던전의 퀘스트 클리어 후 2번 던전 들어가 퀘스트를 클리어. 제어판에서 콤보 컨트롤을 사용하려면 같은 콤보컨트롤로 여러개로 하면 안되는거죠?? 1.던전 선택 [콤보컨트롤] -세부던전 체크박스 여러개 2.던전 선택 [콤보컨트롤] -세브던전 체크박스 여러개 위와 같이 제어판 셋팅 하고 1번과 2번의 콤보컨트롤을 같게 할때 1번클리어후 2번으로 넘어가질수 있나요?ㅠ 만약 1,2번 콤보컨트롤을 다르게 해야한다면 던전의 갯수만큼 이미지 그룹을 만들어줘야하나요? 이미지 그룹 세부그룹엔 던전갯수별로 다 넣어뒀습니다. 답글
구글에서 이것저것 찾아보면서 혼자 만드 메크로 스크립트 입니다... 안되는 이유를 몰라서....도와주시면 감사하겠습니다!! Gui, add, text, x30 y5 w110 h20, 제발 클릭하자 Gui, Add, Button,x20 y80 w110 h20 gButton시작,시작 Gui, Add, Button,x20 y110 w110 h20 gButton종료,종료 Gui, Submit, NoHide Gui, show 매크로시작 := false return Button시작: { 매크로시작 := ture Loop { ControlClick ,x135 y250 , 계산기, Left if(매크로시작 = false) { break } sleep 3000 } } return Button종료: { 매크로시작 := f..